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コメント デッキレシピ コメント 某所のコピーデッキ……のはずが実は結構いじってあったという落ち。 デッキレシピ 「紫3霊夢1(スケアクロウ)」 Leader Lv3 八雲 紫 Lv1 博麗 霊夢 3x 夢符「二重結界」 1x 霊符「夢想封印 散」 1x 霊符「夢想封印 集」 3x 調伏 3x 結界「夢と現の呪」 2x 結界「動と静の均衡」 2x 式神「八雲藍」 3x 境符「四重結界」 2x 罔両「八雲紫の神隠し」 3x 結界「生と死の境界」 3x 紫奥義「弾幕結界」 3x 神隠し 3x 式神:八雲藍 3x 式神強化 2x ネクロファンタジア 2x 漱石枕流 1x 幻想結界
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コメント リプレイ コメント 瀬智:ダビデ無双&ヴァンピ無双です。ごめんなさいごめんなさいごめ(ry リプレイ 瀬智・如月//こんなにも月が紅いから//レミリア-レミリア-レミリア-レミリア- ゾーン//騒霊と愉快な楽器達//メルラン-ルナサ-リリカ-リリカ- ゾーンがデッキをロードし、ニューゲームが始まりました。 賽が投げられて、瀬智・如月の先攻になった。 瀬智・如月 ではでは ゾーン はひ 配置:天罰「スターオブダビデ」 起動:天罰「スターオブダビデ」 Turn 2 - ゾーン//体力22( 18) 呪力1( 0) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 配置:神弦「ストラディヴァリウス」 Turn 3 - 瀬智・如月//体力18( 22) 呪力1( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 戦闘:瀬智・如月 - 天罰「スターオブダビデ」(相手スルー) 結果:瀬智・如月 - === 2 dmg - ゾーン 配置:紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」 瀬智・如月はサーヴァントフライヤーを瀬智・如月の紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」につけました。 Turn 4 - ゾーン//体力20( 17) 呪力3( 0) 手札7( 4) 山32( 33) スペル1( 2) ゾーン あう 瀬智・如月 あうあう・・・ ゾーン チェンジしたい 瀬智・如月 どぞ ゾーンはリーダーをリリカ・プリズムリバーに設定しました。 配置:騒符「ソウルノイズフロー」 起動:騒符「ソウルノイズフロー」 Turn 5 - 瀬智・如月//体力17( 20) 呪力2( 1) 手札5( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 戦闘:瀬智・如月 - 天罰「スターオブダビデ」 vs 騒符「ソウルノイズフロー」 - ゾーン 結果:瀬智・如月 - Dmg 2 2 Dmg - ゾーン 配置:神罰「幼きデーモンロード」 起動:天罰「スターオブダビデ」 オートドローがスキップされました。 Turn 6 - ゾーン//体力18( 15) 呪力4( 1) 手札6( 4) 山32( 32) スペル2( 3) ゾーンはカードを1枚引きました。 配置:大合奏「霊車コンチェルトグロッソ」 起動:騒符「ソウルノイズフロー」 Turn 7 - 瀬智・如月//体力15( 18) 呪力4( 2) 手札5( 6) 山31( 31) スペル3( 3) 戦闘:瀬智・如月 - 天罰「スターオブダビデ」 vs 騒符「ソウルノイズフロー」 - ゾーン 結果:瀬智・如月 - Dmg 2 2 Dmg - ゾーン 配置:必殺「ハートブレイク」 起動:紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」 オートドローがスキップされました。 Turn 8 - ゾーン//体力16( 13) 呪力6( 0) 手札6( 4) 山31( 31) スペル3( 4) ゾーン チェンジルナサ ゾーンはリーダーをルナサ・プリズムリバーに設定しました。 ゾーンはカードを1枚引きました。 配置:騒符「ソウルゴーハッピー」 ゾーンはルナサ・ソロライブをゾーンのリーダーにつけました。 起動:騒符「ソウルノイズフロー」 Turn 9 - 瀬智・如月//体力13( 16) 呪力4( 0) 手札5( 5) 山30( 30) スペル4( 4) 戦闘:瀬智・如月 - 紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」 vs 騒符「ソウルノイズフロー」 - ゾーン 結果:瀬智・如月 - Dmg 1 4 Dmg - ゾーン 配置:紅符「不夜城レッド」 起動:紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」 オートドローがスキップされました。 Turn 10 - ゾーン//体力12( 12) 呪力5( 0) 手札5( 4) 山30( 30) スペル4( 5) ゾーンはカードを1枚引きました。 配置:騒葬「スティジャンリバーサイド」 起動:騒葬「スティジャンリバーサイド」 Turn 11 - 瀬智・如月//体力12( 12) 呪力5( 0) 手札5( 5) 山29( 29) スペル5( 5) 戦闘:瀬智・如月 - 紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」 vs 騒葬「スティジャンリバーサイド」 - ゾーン 結果:瀬智・如月 - Dmg 2 2 Dmg - ゾーン 配置:必殺「ハートブレイク」 起動:紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」 オートドローがスキップされました。 Turn 12 - ゾーン//体力10( 10) 呪力6( 1) 手札5( 4) 山29( 29) スペル5( 6) ゾーンはカードを1枚引きました。 配置:騒符「ソウルノイズフロー」 起動:騒葬「スティジャンリバーサイド」 Turn 13 - 瀬智・如月//体力10( 10) 呪力7( 1) 手札5( 5) 山28( 28) スペル6( 6) 戦闘:瀬智・如月 - 紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」 vs 騒葬「スティジャンリバーサイド」 - ゾーン 瀬智・如月 L 瀬智・如月の呪力が-1 (6) 瀬智・如月の呪力が-1 (5) 瀬智・如月の呪力が-1 (4) 結果:瀬智・如月 - Dmg 2 3 Dmg - ゾーン 配置:紅魔「スカーレットデビル」 起動:紅魔「スカーレットデビル」 オートドローがスキップされました。 Turn 14 - ゾーン//体力7( 8) 呪力8( 0) 手札5( 4) 山28( 28) スペル6( 7) ゾーンはカードを1枚引きました。 配置:神弦「ストラディヴァリウス」 起動:大合奏「霊車コンチェルトグロッソ」 起動:騒符「ソウルノイズフロー」 Turn 15 - 瀬智・如月//体力8( 7) 呪力7( 0) 手札5( 5) 山27( 27) スペル7( 7) 戦闘:瀬智・如月 - 紅魔「スカーレットデビル」 vs 騒符「ソウルノイズフロー」 - ゾーン 結果:瀬智・如月 - Dmg 1 4 Dmg - ゾーン 起動:紅魔「スカーレットデビル」 オートドローがスキップされました。 Turn 16 - ゾーン//体力3( 7) 呪力7( 3) 手札5( 5) 山27( 27) スペル7( 7) ゾーンはカードを1枚引きました。 イベント(瀬智・如月):畏怖すべき存在 瀬智・如月は畏怖すべき存在を場から捨札に送りました。 瀬智・如月 大合奏「霊車コンチェルトグロッソ」 ゾーン 了解 配置:騒符「ソウルゴーハッピー」 起動:騒葬「スティジャンリバーサイド」 Turn 17 - 瀬智・如月//体力7( 3) 呪力7( 2) 手札5( 5) 山26( 26) スペル7( 8) kokureiが観戦を始めました。 戦闘:瀬智・如月 - 紅魔「スカーレットデビル」 vs 騒葬「スティジャンリバーサイド」 - ゾーン イベント(瀬智・如月):クイーン・オブ・ミッドナイト 瀬智・如月はクイーン・オブ・ミッドナイトを場から捨札に送りました。 結果:瀬智・如月 - 回避 3 Dmg - ゾーン ゾーン 久しぶりに感じた先手ゲー 瀬智・如月 ありがとうございました~ ゾーン ありがとうございましたー ゾーン プリバで優勝するという目標がw 瀬智・如月 いい目標だ・・・w ゾーン 呪力ドコー 瀬智・如月 コンサート恐いなぁ・・・ ゾーン ソロライブが他の楽器ならなぁと思わずには居られない ゾーン というか1枚差しなのに引くなリリカソロ ゾーン つぇえw 瀬智・如月 仕様ですからw ゾーン ヴァンピゲーとか止められるわけ無い罠 瀬智・如月 初手に来すぎて次の試合恐いです・・・orz ゾーン がんばってくださいな 瀬智・如月 お互いに ですb ゾーン では戻りますか 瀬智・如月 はいな 瀬智・如月 ノシ
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コメント デッキレシピ コメント オーソドックスなダブルレーザー。 デッキレシピ Leader Lv2 霧雨 魔理沙 Lv2 パチュリー・ノーレッジ 3x ピンポイント 2x チームプレイ 2x 光符「アースライトレイ」 3x 魔空「アステロイドベルト」 3x 恋符「マスタースパーク」 3x 光撃「シュート・ザ・ムーン」 3x オーレリーズソーラーシステム 3x 木符「シルフィホルン」 3x 水符「プリンセスウンディネ」 3x 金土符「ジンジャガスト」 3x 水&火符「フロギスティックレイン」 3x 魔法書 3x ラクトガール 3x ダブルレーザー
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アプリ広場とは無料オンラインゲームです。
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味方キャラの壮絶なインフレで有名なスパロボWですが、 ここではその中でも特に改造を優先すべき機体や、高い戦闘能力を持つ機体、更には個人的なオススメ機体を紹介します。 ページを編集される方へ 自分なりのオススメの理由がある方は、他の人が書いたオススメ文の下に新たにオススメ文を追加して下さい。新しいオススメユニットを追加したい方は、ユニット名とオススメ文を書いて下さい。 リスト テッカマンブレード ガンダムアストレイ マジンカイザー ガオガイガー系 アーバレスト ヴァルホーク テッカマンブレード 個人的に大好きだった作品。 ハードなストーリーと細かい設定が大好物でした。 今回、ブレード系は「J」に続いての登場ですが、 続編「Ⅱ」とのミックスストーリーになってます。 その最大のウリはサイズSSと圧倒的な運動性による回避率。 集中掛けて敵陣に送り込めば大体反撃で敵を殲滅してくれます。 序盤は強制出撃が多いのですが、敵テッカマンもやはり運動性に優れる為、ブレードの運動性をフルに改造し テックランサーでじわじわ攻撃するのがオススメです。 改造は「Ⅱ」のキャラテッカマンアキ、テッカマンデッドに引き継ぎ。 前者はブレードとの合体攻撃があったりでお徳ですが 後者は今一つパンチ力に足りません。 また、ブレード最大のウリはテッカマンイーベルや隠しユニット・テッカマンレイピアとの合体攻撃。 10段階フル改造で威力が8000越えます。 更にブレードの「覚醒」「魂」を使用すれば…… 一つ注意事項は、ブレードはちょくちょくイベント上で離脱してしまう事と サポートメカ・ペガスに乗せている間はサイズがSとして扱われる為 運動性が低いと結構攻撃を受けてしまうことです。 ボルテッカの燃費の悪さは異常ですので、フル改造ボーナスや強化パーツはEN強化系がいいでしょう。 射程を伸ばすパーツを付けると、特攻させたとき反撃しやすくて吉です。 僕の場合ガンファイト・ヒットアンドアウェイ・初期気力+系で ボルテッカの使い勝手を向上させました。 (ギャレファ) ガンダムアストレイ 待望の初参戦!M1ではありません!! アストレイ大好きな僕はこの作品の為にW買ったといっても過言ではありません。 SEED本編がダイジェストで完全に空気化している今作、最も使う機会が多いMSだと思います。 レッドフレームとブルーフレーム、2種類のアストレイ(まあM1も仲間になりますが)が参入。 どちらも第二部からの参戦で、ブルーフレームは終盤入り始めのタイミングで加入します。 レッドフレームは改造をおすすめしますね。 改造が ブルーフレーム イライジャ専用ジン 劾専用ジン ドレッドノート(Xアストレイ) ハイペリオン(隠しユニット) スポット参戦のMSV系 とかなり多くの数のユニットに引き継がれます。 また、中盤の最強武器「ガーベラストレート」は EN消費なしで使用できる強力なもの。 レッドフレームが強化されるにつれどんどん強力になって行きます。 ブルーフレームはセカンドまで改装された段階で加入。 武器はガトリング砲と剣の2WAY武装「タクティカルアームズ」。 劾の戦闘能力の高さもあり、かなり強力なユニット。 射程は短めなので、フル改造や強化パーツで射程を伸ばしておくのが理想です。 ブルーフレームは終盤、追加武装「ローエングリンランチャー」を入手できます。 これは、ウイングゼロのツインバスターを凌ぐ兵器なので 劾は射撃重視で育てたほうが成績がいいです。 合体技「アストレイ・ダブル・ブレード」は レッドフレームがパワーローダーを装着していない形態 ブルーフレームがセカンドLである状態 を満たすと使用できます。 消費ENの低さと高威力を併せ持った強力な武器。 格闘武器なのですが、劾は射撃値の方が高めなので ロウに使用させましょう。 また、ユニットの能力不足からか今一つ出番の無いイライジャ。 2周目以降ならショップでソードカラミティやシグーディープアームズを購入して与えてやると かなりの戦果を発揮できます。 ロウは当然の如くインファイト・カウンターを装備。 劾はガンファイトを装備させました。 (ギャレファ) マジンカイザー 今回はOVA版「マジンカイザー」からの登場なので 武器が若干αシリーズと異なりますが、 そのスタンスは全く一緒。 「絶対的防御力と攻撃力を駆使してボスを倒す」役割を担います。 ルストトルネードには敵の装甲を1ターン30%低下させるオイシイ効果があるので 援護攻撃を甲児に持たせ、別のユニットの援護でルストトルネード→カイザー自身の攻撃が便利です。 また、装甲が今までのシリーズよりかなり高いので 援護防御マックスにして貧弱な味方に隣接させると活躍できます。 また、射程8まで届く「スクランダーブーメラン」もありますので 遠距離の敵にも対応可能。 強化パーツにバリア系を装備しておくと大半の攻撃は無効化可能。 装甲3000の力を堪能してください(笑) グレートはやや攻撃面で劣るものの同様の使用法が可能です。 カイザーとの合体攻撃用にENを改造しておきましょう。 サンダーブレークは燃費悪いので反撃で使用しすぎないように注意! 隠しユニットのマジンガーZ。 いつもならあまり使いどころがないのですが、 近作はボスの精神コマンドが優秀なことと、先述の盾としての運用法、 さらにはルストハリケーンによる装甲弱体化となかなか使えるユニットに仕上がっています。 ボスが「気迫」を覚えるのでマジンパワー序盤から使える点もポイント高し。 ただし、今回ジェットスクランダーはありませんので 使用するならフライトユニット必須。 また、ボスの命中は低いので高性能照準機などもあるといいでしょう。 先述の通り、マジンガー系パイロットには援護防御と援護攻撃割り振りました。(ギャレファ) ガオガイガー系 今回の外道ユニット。 殆どの勇者に相手の能力を弱体化させる能力があるので ヘロヘロになった敵にヘルアンドヘブン!という 悪魔のような戦法でボスを撃破可能です。 炎竜、氷竜の改造は、スパロボ初登場となった雷龍・風龍と共有。 さらに光竜・闇竜に引継ぎなので、序盤から積極的に改造するとオイシイです。 今回、ゴルディはユニットとしては登場しないので ガオガイガーと足並み合わせなくてもOKになりました。 また、キングジェイダーはガオガイガーからの改造受け継ぎです。 そして今回意外な伏兵なのはマイクサウンダース13世。 相手の運動性を半減させるディスクM、 装甲を30%減少させるディスクXで援護。 気力が貯まったら高威力&燃費の良いディスクXマイク部隊(MAP兵器)で一網打尽。 祝福掛けて原種一掃で200000稼げました。 相変わらず優秀なのはボルフォッグ。 回避能力が非常に高く、メルティングサイレンのバリア無効化能力は ゾンダーバリアもフェイズシフトもラムダ・ドライバも完全無効化。 今回は メルティングライフルで敵の攻撃力半減 ディスクXで装甲低下 エレキガンで運動性半減 メルティングサイレンでバリア無効化 そんな相手にヘルアンドヘブン!が勇気らしいです(笑) 受けたダメージやENは竜姉妹で回復と(爆) (ギャレファ) アーバレスト フルメタル・パニック!からの参戦。 主人公機ですね。 典型的なリアル系の性能で、運動性重視の機体なのですが ガンダム系ほど回避は高くありません。 結構敵の攻撃当たったりしちゃって、脆弱な印象もあると思います。 ところが、このユニットの最大の利点は特殊機能 「ラムダ・ドライバ」。 気力120以上で発動する能力なのですが、 その効果は 「気力上昇と同時に最終ダメージに補正」 「気力に応じた性能のバリアを展開可能」です。 特に前者の効果は凄まじく、最大で威力が1.5倍まで修正されます。 マジンパワー凌駕です(笑) そんな補正の掛かった状態で 合体攻撃「ウルズストライク」をフル改造。ガンファイトのボーナス付けて魂掛けて…… 最終的にはそこらのスパロボ上回る火力を誇ります。 ただし、合体攻撃要員のM9ガーンズバックの性能はかなり低いので、 コイツらもしっかり改造しないと撃破→合体攻撃不可 という笑えない状況になります。 改造は終盤で参戦するファルケに受け継ぎ。 隠しユニットのボン太くん(!)と共有です。 武器の殆どが弾数制なので、大型マガジンを装備すると幸せになれます。 (ギャレファ) ヴァルホーク 序盤の主人公機。 どう見てもリアル系のデザイン(ビルトラプター瓜二つ)なのですが 主な戦闘方法は間合いを詰めての格闘! クロスコンバットモードは伊達じゃありません。 トドメ演出がかなりの数用意されてることもあり この辺はまあ、流石主人公機。 中盤で攻撃力不足に陥りがちですが、ちゃんとパワーアップしてくれるので問題なし。 しかしあのデザインは……(苦笑) メイン母艦のヴァルストークと改造共有なので、 改造は積極的に。 この状態ではEN消費武器はありませんが、 強化されたとき最大限の恩恵を得る為にも ボーナスはEN増加にしておきましょう。 射程は短めなので伸ばしておくと吉。 基本的に飛行形態で運用する事が多いと思います。 ちなみに、運動性をフル改造してボーナス強化パーツの 「スパロボOGの魂」 「スパロボOG2の魂」(GBAソフト連動で入手) 付けると、冗談抜きで敵の攻撃一回も当たりません。 イベントや援護防御、敵の必中以外でダメージを受けたことはありませんでした(笑) 最終強化形態はまさに悪魔。 SRXとバトル7の良いトコ取りをしたような鬼機体です。 更に2周目以降の精神バグ技を使えば…… 一撃50000の3回行動とか普通です。 主人公の妹、ミヒロが同乗するのですが、 弱体化武装だらけの最強鬼畜ロボ軍団より 高速戦闘時などに掛かる凄まじいGに耐え切る10歳児に 「勇気ある者」の称号を与えたいです(爆) (ギャレファ)
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初心者へのオススメゲーム開始時から一定期間限定のイベント/クエスト新たな船出 サーバー解放初期の強化系イベント 開幕戦 毎日やるべきこと街 メイン任務 毎日任務 街 クリスマス・新年・高級クラブ・バレンタイン・愉快痛快などの期間限定イベント 港 競技場 / 条件戦 闇市 日替わり 物資調達 商会本部 強化イベント 初心者へのオススメ こちらの内容は、直近で始めた初心者の方向けの解説です。 ※ダイヤは「酒場」や「教会」では消費しないことが大前提となります ゲーム開始時から一定期間限定のイベント/クエスト 新たな船出 「7日ログイン」の最後に「UR級仲間選択箱」があり、無課金でも確定で「レヴィ」がゲット可能なイベント 「タイムセール」は、ドル等の一部を除き全てダイヤ消費のコスパが高く、初期取得のダイヤはここに費やすことを推奨 タイムセールでも「UR級仲間選択箱」があり、ジン取得を目指すならレヴィの選択は必須 サーバー解放初期の強化系イベント 「装備・パーツ・コレクション・人物データ・栄養剤」の強化クエストが3周期でサーバーオープン後から約2カ月開催される 「装備のレベル上げ、パーツのレベル上げ、能力覚醒の人物データ・栄養剤」などの強化系のクエスト(コレクション以外)は リセット&再強化で報酬取得可能で、リセットダイヤ以上のダイヤ報酬+強化リソースが取得可能 無課金で栄養剤を使用した任務を完遂させたい場合、能力覚醒が実施される周期を把握して事前に人物データを貯めておくことが必須となる 開幕戦 サーバーがスタートした日から15日間実施される、プレイヤー間で定められた条件の順位を争うコンテンツ。 ここでしか取得できないフレームがあるが、 無微で上位は厳しく、報酬が貰える順位に入れそうだったら目指す程度 毎日やるべきこと 街 メイン任務 毎日任務 強化リソースの入手手段で全て無課金で実施可能なため、毎日消化推奨 「移動」から達成のための画面に飛ぶことが可能 また、商会用の毎日任務もあり、そちらは商会参加が必須 街 クリスマス・新年・高級クラブ・バレンタイン・愉快痛快などの期間限定イベント 2024年2月現在デイリークエストがあり、VIP消化以外は必須でこなしたい また、無料ギフトにダイヤとドルorエナジードリンクを選択できる報酬欄が有ることが多い 港 競技場 / 条件戦 どちらも初日(プレイヤーレベル40以降)から実施可能で、募集券やダイヤなども入手可能なため、消化必須 闇市 日替わり 微量だが、無料で「ダイヤ、弾丸、ドル」が入手可能で毎日取得推奨 物資調達 各強化リソース入手可能なため、消化必須 商会本部 商会に所属している場合は、商会任務を全てこなすことで結果的に強化リソースもたまり、商会にも貢献できる。 強化イベント 「街 特典 強化」で開始30日の時限付きで「レヴィ」強化をしつつ報酬を取得できるイベント。 10個ある全ての任務を完了させることで貴重な速さが上昇する装飾品「ジン」を入手可能。 無課金にとっては貴重な「ジン」入手手段だが、開始後からある程度は計画的に進めないとジン入手はできない。 「新たな船出」もしくは仲間特訓(探索St.5-50クリアでレヴィ解放)で欠片を入手したレヴィを優先的に強化し、日々のデイリーをこなせば、レヴィの7凸以外の条件は問題ないはず。 無課金の場合、レヴィの7凸は「仲間特訓」と「人材市場開催時に仲間募集券を一気に使用」して、欠片を集める一択。 特訓券はストアで入手可能なほか、探索放置報酬でも取得可能。 週代わりで「人材市場⇒指定収集⇒人材市場」と切り替わるため、「指定収集」の間は募集券はしようせずに貯めることで、「人材市場」開催時に募集券の枚数消化報酬の「UR級仲間選択箱」を取得し、レヴィをゲットする。 この方法で無微でも3週程度の仲間募集券をためて、ロベバラもゲット可能。
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目標 FlashでiPhoneアプリを作る Windows環境のみで完結する あわよくばAppleStoreでの公開を目指す。→まずは手元iPhone実機での稼動が目標 必要なツール Flash CS5 AS3(ActionScript3)からiPhoneアプリを書き出すには 「Flash CS5」が必要 現在(2010/02/28)はベータ版もリリースされていない。 →「Adobe Labs - Adobe Flash Professional CS5 Beta Notification」に登録してみました。 参考URL fladdict akihiro kamijo Adobe Labs - Adobe Flash Professional CS5 Applications for iPhone D89クリップ(15)Flash CS5のiPhoneアプリ変換機能は無駄にならない(1/2) - @IT 待望のニュース!Flash CS5 で iPhone アプリが開発できる(Flash CS5最新情報の翻訳も) | ClockMaker Blog 『Flash』からの書き出しを実現!名作ゲーム『モアイまわし』がiPhoneアプリで登場 - ガジェット通信 FlashユーザーのためのiPhoneアプリ開発入門 | 67WS event
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各職業共通のGvGオススメ装備です 最初はここを参考に装備を集めましょう 上段 中段 下段 鎧 盾 肩 靴 アクセサリー 上段 令嬢の帽子[2] ステータスAll+1、水属性耐性10%、水属性に追加10% 店売りで使いやすい性能 まぐろのおかしら[1] 不死耐性+15% 店売りの耐性装備、アリザまではこれ たれアリザ[1] 人・不死・天使耐性10%、無属性耐性10% とても優秀な耐性装備 おすわり犬[1] INT+3、DEX+3、MDEF+5 INTDEXが欲しければまずはこれ、安い 中段 オブザーバー[1] 店売りのs1中段 私の戦闘力は53万です 紅華[1] AGI+1、LUK+1、MDEF+3、水耐性+5% 箱からでる?ので安く買える オブザーバーから安く乗り換えるならこれか 双子うさぎ[1] INT+2、DEX+2 INTとDEXがあがる中段では安価なほう 下段 スペルリング[0] MATK+5%、SP消費量-50% 箱からぼろぼろでるので投売りされているが 初心者Wizにはすごくオススメな装備 鎧 ヴァルキリーアーマー[1] ALL+1、破壊不可 職鎧が配布されてない転生職はこれを使おう 各種うにくろ服 服に対応したスキルが使用可能 GvGでも使えるようになった 盾 ヴァルキリーシールド[1] 水・火・闇・不死耐性+20%、MDEF+5 火100にするときなどに便利 プラチナシールド[1] 中型耐性+15%、不死種族耐性+15%、MDEF+5 基本は耐性が優秀なこっち 肩 ヴァルキリーマント[1] 前衛なら物理攻撃反射 後衛なら完全回避が増加するすぐれもの 前衛なら+10が欲しい 靴 ヴァルキリーシューズ[1] ヴィダルまでのつなぎに ヴィダルのブーツ[1] HP+9%、SP+9% 基本はこれ アクセサリー ブリーシンガメン[0] STR+6、AGI+6、VIT+6、INT+6、LUK+10、MDEF+5 比較的安価でスロットはないが全ステが大きくあがる 砂城記念日の指輪[1] ALL+3 コストパフォーマンスに優れる ナイルを手にいれるまで長くお世話になる ナイルローズ[1] ALL+5 聖杯カードとならんで重要とされる装備 取引できないので自分で金貨と交換しよう
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oZone OrderList ZYAVUXA10th ZYAVUXA10th 伏3-ソニ捻⇒起3-ソニ捻リバ⇒シメラダ34-14-12⇒フェイクトFLリバ12-23⇒ ネオバ23-12⇒234スキップパスリバ12-45⇒4-チャジリバ⇒4-シメパス⇒ 3-チャジリバ≫伏3-パス⇒伏2-パスR23-L12(根元)⇒FL12チャジリバ≫伏パムスピ0.5⇒ 持ち替えL2345-R5⇒FLラダー5-23⇒縦ネオバ23-45⇒FLラダー45-23⇒ 2-バクR23-L123⇒伏2-シメパスリバ⇒伏2-チャジ⇒持ち替えL23-R23⇒ 伏3-ソニ捻リバ⇒伏掴み34-23⇒※1⇒※2 横5,1,1,1sp3.5 ※1 ペン先を机に置いて、手を回しながら手首を返して手の背にペンを乗せる ※2 手と机でペンを支えた状態から手首のスナップと腕の振りでペンを弾く
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注意書き このページはC21を始めたばかりの非課金プレイヤーを対象としたロボやパーツのおすすめ紹介です。 以下の文章中には作成者の主観が少なからず反映されていますがこれは「オススメ」というものを提示する際には各自の主観が排除不可能であるためです 目安程度にお読み下さい ゲームの進行度合いによってお勧めパーツが変わってきます。 そこでオススメの対象者を決めておきます オススメ度 オススメ対象者 例 オススメ度1 始めたばかりの人 マニモナイフ、サブマシンガン等 オススメ度2 資金はあまりないが、少しロボをカスタマイズしたい人 ジュウガAM、プリストル系等 オススメ度3 資金がそこそこあり、高性能なロボが欲しい/組みたい人 デゴショップ品カンビDパーツ等 各ロボ、パーツの詳細レビューは名前をクリック。 オススメ度4以上のロボ・パーツは無課金販売品およびドロップ品で紹介されています。 ゲームを始めたらまず入手したいロボ・パーツ 始めたばかりでも比較的入手が簡単で使い勝手の良いロボや武器の項目です。 後半では使わなくなる物がほとんどなので、買いすぎには注意。 オススメ度1相当 メガトンオー 初期ルーレット or ポイーン・ポルド遺跡通常敵ドロップ| 遅いが、初期ロボの中では最も射撃値が高くなる点が大きい。 かなり低いレベル(Lv8 Exp1,900)でマシンガンを装備できるようになるので、 早い段階で高めの火力を得られるようになる。 ただし移動速度が極端に遅い点には注意。 ダンジョンでも入手可能だが、同じダンジョンで手に入るプリストル系が優秀な事もあり、 ドロップパーツとしてはあまり魅力がない。 ゼロファイター 3,500C$ 初期ルーレット or ポイーン・ポルドシティ店売りor ポイーン・ポルド遺跡通常敵ドロップ| 速度に優れ、加えて安い。かなり低レベルでフログランダーの速度を超える。 AMも軽い割にビクトリーAMと大差ない。 低レベルではキャノンボールと一緒に買ってゼロタンクもお勧めできる。 ビクトリー1 3,700C$ 初期ルーレット or ポイーン・ポルドシティ店売りor ポイーン・ポルド遺跡通常敵ドロップ| ゼロファイターに比べてHP、積載量、射撃&格闘能力で勝る。 ゼロファイターではHPや積載量が足りないと思う人はこちら。 サブマシンガン 1,120C$ ポイーン・ポルドシティ店売り 必要射撃45| 初期で使える武器の中では飛びぬけて強い。まずポイーン機に持たせたい武器。 射撃能力が45以上ないと装備できない点に注意。 レベルを上げる事でゼロファイター(Lv11)、ビクトリー1(Lv11)などで装備する事が可能。 (ただしゼロファイターだと重量オーバーになる) マニモナイフ ポイーンのマニモ・ファットマニモからドロップ 必要格闘なし| ショートソード以上の威力で2段攻撃。(2段目の威力は表記の0.6倍) 非常に軽くて装備しやすく、入手も簡単。 攻撃範囲は小さい。 売値は高価なので沢山入手できたら余分な分は売ってしまおう。 タラントリックAM 1,650C$ ゲルニア・ソルシティ店売り| ポイーン機と比べ射撃値が高いため、ゼロファイターや ビクトリー1等のAMをこれに変えることで、より低いレベルで サブマシンガン、マシンガン等を装備できるようになる。重量も軽い。 目標までのつなぎとなるロボ・パーツ この項目は入手の容易さを主眼とした、より強力な装備を手に入れるまでのつなぎとして使えるロボや武器の項目です。 オススメ度2相当 ラムタ村で販売されている解体不可シリーズはどれもいまいちな性能なので、資金に余裕があっても買う必要は無い。 マシンガン 5,280C$ ガルド・クロゴケシティ店売り 必要射撃61| 無課金の定番武器。とても安価に手に入り、お手軽で使いやすいマシンガン系武器。 購入だけならガルドに行けばすぐだが、必要射撃61を満たすのが一つの壁になる。 最初はこれを装備するのが目標になるだろう。 無課金の手持ちメインウェポンの中では最高峰の使い勝手。 キャノンボール 8,800C$ ポイーン・ランタナ村店売り| 速度と積載に優れるが、ちょっと高い。 サブ攻撃のボムが火炎属性なので、ポイーンのモンスターに表示威力より多めのダメージを与えることができる。 BSは他の最終アセンでも使用されることがあるため、 後々無駄にならない点も魅力。 ゼロタンクやメガトンタンクなど定番アセンに使われる事が多い ネオンネオス 8,000C$ ポイーン・ラムタ村店売り| パーツごとの能力値の偏りが激しく、分解して使用することを前提とした様なロボ。 AMは射撃・格闘性能の初期値が非常に高く、AMをビクトリー1に装着すればLv1からマシンガンを装備できるようになる。 HDは軽量(5.0t)でエネルギー回復能力が高く、使い勝手が良い。 Lvを上げても能力値がほとんど変化しない点に注意。 BDをロボに組み込むとHPは増えるが防御能力がかなり低下するので総合的な耐久力が落ちてしまう。 プリストル ポイーン・ポルド遺跡通常敵ドロップ| いずれのパーツも初期においては優秀であり、 組み込む事で総合性能を底上げする事が可能。 ダンジョン入手でランダムドロップなので入手は少し難しいが 早い段階で取れたら使って行きたい。 資金繰りが安定したら入手したいロボ・パーツ 購入価格が高かったり、装備条件が多少きつかったりするが、 即戦力になるロボやパーツや武器の項目です。 オススメ度3相当 デゴ販売のロボはどれも万単位のc$が必要であり、ポイーン-デゴの往復を繰り返すと渡航費もかさむ。 装備が不十分だとデゴで資金調達ができない可能性もある。 ポイーンの遺跡などで十分に資金を集めてから買い物に出かけよう。 デゴはルーキーを卒業しないと行けないので注意。 ポーンジャー 34,800C$ デゴ・ルボノスシティ店売り| 無課金の中では、特にトータルバランスで優れている。 移動速度・射撃・格闘値などが総じて高く、武装の幅が広い。 基本的に、初期武装は安価なビームブレードとマシンガンになるだろう。 デゴ販売なのでルーキー卒業をするか、誰かにルボノスゲートを開いてもらわなければならない点がネック。 それでも、行軍と戦闘の両方で実用ラインであり購入後すぐに即戦力になる点、 そしてなにより成長率も良く、長く使える点が魅力的である。 スコルタン 52,800C$ デゴ・ルボノスシティ店売り| ポーンジャーと並びバランスの良いMサイズロボ。LGは速度と積載に優れ、 ポーンジャーよりも重い武器を持つことができる。また初期能力が高く扱いやすい。 ノッポの素材としても使える。 セミオートライフル 33,000C$ ゲルニア・ソルシティ店売り 必要射撃94| 無課金で手に入る強力なライフル銃。 プロックファントムBDの登場で遠距離武器としての陰は薄くなったが こちらは店売りですぐ手に入るのが大きい。安定した火力は今だ健在。 必要射撃値が高めなのでコスモカイザーやデゴ売りのロボが手に入ったら装備させたい。 ライフル系の特徴として歩きながら撃つとブレて小さな敵には当たらない。 カスタムガン 42,000C$ ガルド・ピアトロ遺跡B6F店売り 必要射撃86| 威力と重量のバランスが良く、とても扱いやすい。また一等兵にならずとも手に入る。 割高な遺跡内ショップ売りにより少々値が張るのがネック。 カスタムマグ 28,600C$ デゴ・ルボノスシティ店売り 必要射撃88| カスタムガンとほぼ同性能。若干威力と射程で勝る。 どちらを使うかは好みで決めてしまってもOK モーニングスター 6,800C$ デゴ・ルボスノシティ店売り 必要格闘84| 装備さえ出来ればとても強力な格闘武器である。 攻撃範囲が非常に広く威力も強い。威力向上のため空中からの打撃(威力1.5倍)がメインになる。 ただ、これの必要格闘能力・重量はそれなりにキツイ。 片腕ポーンジャーに単体で装備してもそれなりに戦える。 プロックファントムBD ボス難度が変化し、入手難度が4以上になりました。 デゴ・ジオ遺跡ボスドロップ| 内蔵メイン武器のミサイルは射程が非常に長く、攻撃力も高く使いやすい。 また、ミサイルの印象が強く忘れられがちだが、サブのパンチもスタンが強く中々強力。 ミサイル・パンチは共に上位惑星のMOBをスタンさせるほどスタン性能が高い。 ポーンジャーLG、タラバトロンLGなどの小型機LGで2パーツ構成にするのが最も簡単で十分に強力だが、 内蔵BSが低速である為に飛行性能が劣悪になると言う短所もある。 工夫して中型・大型機に組み込んでみても悪くない。 C$で済む販売品と違い、「ルーキー卒業必須」「ダンジョンのボスドロップ」と ミッションやダンジョンへの挑戦が必要になる。 入手すればゲームの進行が楽になるが、ドロップ率がやや低めな為入手に時間がかかる。 ヘリンガル(解体不可) 42,800C$ ガルド・クロゴケシティ店売り 解体不可| 即戦力にはならないが、Lvが上がれば無課金随一の攻撃力と飛行速度を持ちえる機体。 サブ武器がダンジョンの硬いボスに有効打となりえる点が大きい。 ただ、特性上Lv1から育てなければいけない事と、Lvを10まで上げないとポイーン以外の星では弱い点がネック。 Lv上げは、デカムカの集団と戦うか、他の強いロボと一緒にコマンドに入れてミッションを行うのが良い。 タラバトロン ゲルニア・カンビ遺跡ボスドロップ| 積載量はゼロファイターより若干多い程度だが、機動性が高く遺跡を回るときに重宝する。 射撃、格闘等の初期性能も高く色々な武器を装備しやすい。 入手にはカンビ遺跡のボスを倒す必要がある。 カンビの対ボス用に先にLv10以上のヘリンガルを用意しよう。 運用が難しいが、大幅な戦力アップになるロボ・パーツ オススメ度4以上のパーツの多くはその他の多くのパーツと組み合わせて使用することが前提となります。 オススメ度4以下のパーツを自由に入手できるようになってから、入手を狙いましょう。 エスエルX 33,700C$ ガルド・クロゴケシティ店売り| 基本的にはマシンガンが内蔵されたAM2本のみを別の機体に付けて使用する。 ロボの平均コストで威力が変化する、EN消費が激しい、肩幅が狭くないと2発とも当たらないなどの問題がある。 ロボ自体の入手はさほど難しくないが、使いこなすには多くのパーツと知識が必要になる。 コスモカイザー ガルド・ピアトロ遺跡ボスドロップ| いずれも無課金ではよく使われる良性能パーツである。ただし、1パーツでは即戦力にはならない。 LGが特に人気だが、LGに搭載するパーツが揃っていなければあまり意味がない。 ガルド遺跡のボスを倒す必要があるため、オススメ度3以下に比べて入手難度が高く、 入手には少々手間がかかる。 先に搭載するパーツを集めながらガルド遺跡用のロボやリペアアイテムを用意しよう。 その他のオススメ度4以上のパーツは無課金販売品およびドロップ品を参照 コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 質問や雑談は左メニューから行けるC21したらば掲示板でどうぞ。 トノサマランダーをコメントアウト。 オススメできない理由は無課金販売品を参照のこと。 少なくとも2の段階でオススメできる価格と性能ではない。 -- (名無しさん) 2008-06-02 19 43 54 属性の追加に伴い、キャノボとヘリの説明を変更。 -- (名無しさん) 2008-08-21 01 54 48 属性変更により、メガホネボンの弱点が物理になったので、サブマシンガン、マシンガンで 楽勝なので、ヘリ10Lvを用意と言うことを変えさせてもらいます。 勿論、ヘリ10Lvでも楽勝なんですが・・・・ -- (名無しさん) 2008-08-26 15 43 08 ↑マシンガンで簡単に撃破できる事を確認しました。 変更して問題ないと思います。 -- (名無しさん) 2008-08-26 23 03 56 ネオンネオス追加はどうでしょうか? 1万ほどで、射撃、格闘能力が80とれるってのは魅力的だと思います。 強い武器だけ持たせたいって場合には使えるかと… -- (名無しさん) 2008-10-13 11 57 36 ↑パーツ取りしてAMだけその用途に使うのはアリだね。 地味にHDLv30のEN回復がコスモ並というのも長所。 他の部位は全部ゴミだけどね -- (名無しさん) 2008-10-13 13 53 01 もう編集しなくともいいページですが、 明らかに初心者向けのものではないのがお勧めされていたので コメントアウト。 -- (名無しさん) 2008-11-01 15 21 25 ↑それは荒らし(220.13.183.9)の仕業です。 次からはコメントアウトではなく、そいつの一つ前の内容を復元してください。 -- (名無しさん) 2008-11-01 15 55 05 [済]誰かゼロファイターの説明にあるキャノンボールがキャノンポールになってるので修正よろ -- (名無しさん) 2008-11-06 18 00 20 スコルタンはルボノスからガルドのクロゴケ売りに変更しました -- (名無しさん) 2009-12-11 14 44 10 名前 コメント すべてのコメントを見る